# Economía - Tokenomics

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<summary><strong>¿En qué juego está basada la economía?</strong> </summary>

* La economía no está basada en ningún juego actual. En todo caso, el modelo económico está inspirado en el modelo que utilizan las plataformas de póker online.

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<summary><strong>¿Cómo se va a ir rellenando la Pool de Recompensas?</strong> </summary>

* Por medio de las comisiones y los ingresos de publicidad. Sin embargo, nuestro juego no es un Click To Earn, por lo que la Pool de Recompensas no es tan relevante como en otros “juegos”.

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<summary>¿El juego va por oráculo?</summary>

* El juego no utiliza ningún oráculo. Como se demostró en otros proyectos, el Oráculo es favorable en los ciclos alcistas del token, pero se vuelve totalmente perjudicial en los ciclos bajistas. Nuestro modelo económico favorece el modelo competitivo y las recompensas de la pool son sólo una fuente de ingresos para los jugadores. Es por este motivo que nuestro sistema económico nos permite no poner multas a los retiros, y no se generan incentivos artificiales al holdeo del token. El sistema competitivo y de recompensas adaptables, sumado a un sistema de emisión no agresivo acompañado de una quema permanente de tokens; hacen que el juego sea estable, independientemente de las variaciones del precio del token.

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<summary>¿Qué medidas anti-ballenas se implementarán?</summary>

* La supervivencia del proyecto no depende en ninguna medida del precio de $S.
* El proyecto será sustentable tanto para la empresa como para los jugadores, independientemente del precio del token. Siempre vas a poder jugar sin importar cuál sea el precio de $S. De ser necesario, el coste de las inscripciones en Desafíos y Torneos se ajustarán para que todos puedan seguir participando; y en el modo Liga, la inscripción es una fracción de las recompensas, por lo que se ajusta de forma automática. Por eso, el modelo económico es tan sólido.
* Adicionalmente, la emisión del 50% de las recompensas en $DT también ayudará a que los especuladores se vean menos tentados por el token, favoreciendo la utilidad del mismo y la verdadera revalorización a través de una demanda por utilidad, y no por especulación en la variación del precio del token.

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<summary>¿Qué sistema de quema habrá?</summary>

* El 25% de los ingresos por comisiones y publicidad serán destinados a la compra de tokens y a su posterior depósito en la tesorería, donde permanecerán para ser utilizados solamente si el juego precisa de ellos para ser listado en CEX/DEX, situaciones que terminarán generando una mayor demanda del token. No serán entregados como recompensas, por lo que no estarán en circulación (salvo en las ocasiones excepcionales antes mencionadas).&#x20;

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<summary><strong>¿Cuánto será el ROI?</strong> </summary>

* Al ser un juego P2E en el que las ganancias y rentabilidad dependerá de cada jugador, no podemos garantizar un ROI exacto.

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<summary>¿Cuánto será el supply?</summary>

* [$S](/whitepaper-son-soccer/token-economy/son.md)

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<summary>¿Qué cantidad de NFTs van a haber en total y cuántos se venderán en las preventas?</summary>

* En las preventas se venderán como máximo 10.000 SONER. Luego, se podrán generar más a través de los LÍQUIDOS.
* Sonergy Games sólo venderá SONER en el mercado si no existiese la oferta suficiente de SONER en venta o cedibles para el normal desarrollo del juego. En caso de hacerlo, el precio solicitado favorecerá la prioridad de transacción para los SONER de los jugadores.&#x20;

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<summary><strong>¿Cuál es el valor del token en el juego para que sea sostenible?</strong></summary>

* El juego es sostenible a cualquier nivel de precio porque no somos un Click To Earn.&#x20;

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<summary><strong>¿Qué tipo de comisiones se van a cobrar a los jugadores y por qué?</strong></summary>

* Como el equipo tiene una mínima asignación de tokens para no interferir en el precio del mismo, en una primera etapa, los ingresos provendrán de las comisiones y la publicidad. De los ingresos por comisiones, el 25% irá destinado a la tesorería (para disminuir el supply) y el 25% irá al Pool de Recompensas.&#x20;

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<summary><strong>¿Va a haber SKINS? ¿En qué consisten</strong></summary>

[Skins](/whitepaper-son-soccer/nfts/skins.md)

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<summary><strong>¿Cómo se financia el juego?</strong></summary>

* El modelo económico de Sonergy Games permite que el juego genere ingresos por publicidad, ventas y comisiones, los cuales serán repartidos entre los jugadores y la empresa.&#x20;

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<summary><strong>¿Las preventas de NFTs se venderán en el token del juego?</strong></summary>

* Los NFT “Pioneros” se venderán en $BUSD.&#x20;

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<summary><strong>¿Habrá ventaja del que entra primero al que entra después?</strong></summary>

* No somos un Pay To Win. El modelo es transparente y favorece las habilidades de los jugadores. No habrá ventaja deportiva entre los jugadores.&#x20;

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<summary><strong>¿Vais a regalar tokens?</strong> </summary>

* No haremos airdrops ni regalaremos tokens.&#x20;

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<summary><strong>¿Vais a regalar NFTs?</strong></summary>

* Sólo entregaremos NFTs en nuestras campañas de marketing, principalmente a los creadores de contenido.

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<summary><strong>¿Cómo se obtendrán recompensas?</strong></summary>

* Para ganar recompensas, deberás competir en la Liga con un coste de inscripción mínimo, que te dará acceso a premios en $CT y $DT. También se podrán ganar recompensas de $CT y $DT en Torneos garantizados.&#x20;

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<summary><strong>¿Cómo será el staking?</strong></summary>

* [Barriles y Staking](/whitepaper-son-soccer/barriles-y-staking.md)

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